
Forgotten City, który przygotowałam w ramach warsztatów Enviro - grafika do gry 2D/2.5D poprowadzonych przez Bożenę Chądzyńską w pracowni artystycznej „Fenomenarium”. Zdanie polegało na wybraniu settingu i stylu, a następnie zaprojektowaniu jednego poziomu gry na podstawie level desingu jednej z lokacji Ori and the Will of the Wisps. Pod względem grafiki dużą inspiracją była dla mnie gra Gris.














